手游英雄联盟有没有tp 手游英雄联盟有没有云顶之弈
在手游英雄联盟中,TP(传送)这个机制与端游存在一定的差异。它一个影响游戏节奏和战略布局的重要元素。
|一、TP机制的存在形式|
在手游英雄联盟里,是存在类似TP功能的机制的。不过它的表现形式和触发条件与端游有所不同。它并非像端游那样可以随心所欲地传送到己方防御塔或者眼位等地方。手游中的传送更多是与特定的技能或者装备效果相挂钩。例如某些英雄的大招具有传送效果,像是卡牌大师的大招命运,可以让他在短时刻内传送到地图的指定位置,这在一定程度上就类似于TP的战略意义,能够实现快速的支援或者突袭。还有一些装备可能会附带类似短暂位移或者支援性的效果,虽然不是纯粹的TP,但在游戏的战略层面上也能起到类似的影响。
|二、TP的战略运用|
1. 支援与突袭
当己方队友在某一路被敌方压制或者爆发小规模团战的时候,如果己方有英雄具备类似TP功能的技能,就可以迅速赶到战场。以卡牌为例,他可以在看到下路发生战斗时,及时开启大招飞到下路,瞬间改变战局的人数优势。这种支援型的“TP”能够让己方在局部战斗中占据上风,避免队友被击杀或者扩大击杀成果。而对于突袭来说,在敌方没有防备的情况下,突然传送至敌方后排,能够打乱敌方的阵型,让敌方的脆皮输出英雄陷入恐慌。
2. 分路策略
考虑到有类似TP功能的存在,在分路策略上也会有所调整。如果队伍中有能够快速支援的英雄,那么可以在前期安排相对激进的分路。比如让一名战士英雄单独在上路抗压,由于他知道己方有卡牌之类的英雄能够在他被敌方多人越塔强杀时及时赶到。这样的分路策略可以在一定程度上扩大己方的资源获取范围,同时也能给敌方制造更多的压力。
|三、与端游TP的对比|
虽然手游有类似TP的机制,但和端游相比还是有明显区别。端游的TP相对更加灵活,可以直接传送到己方的防御塔或者小兵身上,这使得玩家在回防或者分推的时候有更多的选择。而手游由于操作的便捷性和游戏节奏的紧凑性,不能完全照搬端游的TP机制。手游的这种设计是为了适应手机端的操作习性和游戏整体的快节奏风格,避免由于过于复杂的TP机制导致游戏操作难度过高或者游戏时长过长。
|四、应对敌方有类似TP英雄的策略|
1. 视野控制
要时刻保持良好的视野,特别是在敌方有能够快速支援的英雄时。通过在关键位置布置视野,如河道草丛、己方防御塔周围等,可以提前发现敌方英雄的传送意图,从而及时调整己方的战术。 当看到卡牌开启大招的特效时,如果己方视野充足,就可以迅速判断他的落点,接着集中火力进行攻击或者提前撤退。
2. 针对性战术
针对敌方有类似TP功能的英雄,可以在游戏前期就对其进行压制。限制他的发育,让他在等级和装备上落后,这样他的传送技能或者装备效果在使用时就不会那么具有威胁性。 在团战中可以优先集火这类英雄,在他还没有来得及发挥传送的战略效果之前将其击杀,从而打乱敌方的战术安排。
|常见FAQ问答|
1. 手游中有没有单纯的TP技能可以进修?
答 没有,手游中的传送功能主要是通过特定英雄技能或者装备效果来实现。
2. 哪些英雄的技能最像TP?
答 卡牌大师的大招命运是比较典型的类似TP的技能。
3. 该该怎么办办防范敌方的类似TP突袭?
答 保持视野控制并且优先集火这类英雄。
4. 手游中的类似TP机制是否会影响游戏平衡?
答 目前来看不会,由于它是和游戏整体节奏以及英雄技能相匹配的。
5. 会不会在后续版本中加入类似端游的TP技能?
答 这取决于游戏开发者的设计理念和游戏进步路线,目前无法确定。